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Se trata de una actualización gráfica del clásico Super Mario BROS al estilo de su tercera parte de NES.
La idea inicial era crear al menos un mundo propio en el Super Mario BROS 3, pero el juego ofrecía demasiadas posibilidades para un novato así que fui a por algo más sencillo. La cuestión es que, a pesar de lo icónico del estilo gráfico de Super Mario BROS, prefiero mucho más el de su tercera parte, incluso por encima de su continuación en Super Nintendo.
Y aún así, la sensación es que todas posibilidades que ofrece la jugabilidad de SMB están perfectamente plasmadas en el juego y que cualquier cosa que pudiera hacer iba a resultar repetitiva. De este modo lo que comenzó de cierta manera terminó en un lavado de cara.
Los programas que utilicé fueron:
- DirectEd para la edición de los sprites.
- NESticle v042 para conocer los colores de las paletas
- Translhextion para editar las paletas hexadecimalmente.
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